ASxxxx Assembler V02.00 + NoICE + SDCC mods  (Zilog Z80 / Hitachi HD64180), page 1.
Hexadecimal [16-Bits]



                              1 ;;####################################################################
                              2 ;;# GNU Free Documentation License                                   #
                              3 ;;# Version 1.3, 3 November 2008                                     #
                              4 ;;#                                                                  #
                              5 ;;# Copyright (C) 2021 Lumina                                        #
                              6 ;;# (Paula Garcia Morales, Laura Gil Lopez, Jorge Perez Dominguez)   #
                              7 ;;#                                                                  #
                              8 ;;# Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies     #
                              9 ;;# of this license document, but changing it is not allowed.        #
                             10 ;;####################################################################
                             11 
                             12 
                             13 ;;funciones de cpctelera
                             14 .globl cpct_isKeyPressed_asm
                             15 .globl cpct_scanKeyboard_f_asm
                             16 .globl cpct_drawStringM1_f_asm
                             17 .globl cpct_zx7b_decrunch_s_asm
                             18 .globl cpct_waitVSYNC_asm
                             19 .globl cpct_getScreenPtr_asm
                             20 .globl cpct_drawSprite_asm
                             21 
                             22 ;;funciones de game
                             23 .globl init_music_perder
                             24 .globl init_music_ganar
                             25 .globl init_music_menu
                             26 
                             27 ;;funciones de render
                             28 .globl render_clean_screen
                             29 .globl render_text
                             30 
                             31 ;;funciones de entity_manager
                             32 .globl entityman_reset_game
                             33 
                             34 ;;etiqueta para volver al main
                             35 .globl llamadas_principales
                             36 .globl set_interr_over
                             37 
                             38 ;;sprites de las entidades
                             39 .globl _zacarias_victoria
                             40 .globl _zacarias_victoria1
