ASxxxx Assembler V02.00 + NoICE + SDCC mods  (Zilog Z80 / Hitachi HD64180), page 1.
Hexadecimal [16-Bits]



                              1 ;;####################################################################
                              2 ;;# GNU Free Documentation License                                   #
                              3 ;;# Version 1.3, 3 November 2008                                     #
                              4 ;;#                                                                  #
                              5 ;;# Copyright (C) 2021 Lumina                                        #
                              6 ;;# (Paula Garcia Morales, Laura Gil Lopez, Jorge Perez Dominguez)   #
                              7 ;;#                                                                  #
                              8 ;;# Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies     #
                              9 ;;# of this license document, but changing it is not allowed.        #
                             10 ;;####################################################################
                             11 
                             12 
                             13 ;;funciones de cpctelera
                             14 .globl cpct_getScreenPtr_asm
                             15 .globl cpct_drawSolidBox_asm
                             16 .globl cpct_setVideoMode_asm
                             17 .globl cpct_drawSprite_asm
                             18 .globl cpct_drawStringM1_f_asm
                             19 .globl cpct_drawCharM1_f_asm
                             20 .globl cpct_waitVSYNC_asm
                             21 .globl cpct_etm_drawTilemap4x8_ag_asm
                             22 .globl cpct_etm_setDrawTilemap4x8_ag_asm
                             23 
                             24 .globl mydrawsolidbox20x32
                             25 .globl mydrawSprite_20x32
                             26 .globl mygetScrPrt_20x32
                             27 .globl mysetdrawtilemap
                             28 .globl mydrawtilemap
                             29 
                             30 .globl _g_palette
                             31 .globl cpct_setPalette_asm
                             32 
                             33 
                             34 ;;mascaras de las entidades
                             35 .globl Render_masc
                             36 
                             37 .globl Player_masc
                             38 .globl Rock_masc
                             39 .globl Aguila_masc 
                             40 .globl SpiderR_masc
                             41 .globl SpiderL_masc 
                             42 .globl Heart_Clock_masc
                             43 .globl Queso_masc
                             44 
                             45 ;;funciones de entity_manager
                             46 .globl entityman_forall_matching
                             47 .globl entityman_reset_game
                             48 .globl entityman_save_lasts_pos
                             49 .globl change_generoentidades
                             50 
                             51 ;;sprites de las entidades
                             52 .globl _zacarias_muerta
                             53 .globl _zacarias_aturdido
                             54 .globl _zacarias_victoria
                             55 
ASxxxx Assembler V02.00 + NoICE + SDCC mods  (Zilog Z80 / Hitachi HD64180), page 2.
Hexadecimal [16-Bits]



                             56 ;;funciones de menu
                             57 .globl man_menu_game_win
                             58 
                             59 ;;funciones de animations
                             60 .globl animation_victoria
                             61 
                             62 ;;funciones de level
                             63 .globl next_level
                             64 .globl reset_level
                             65 .globl next_world
                             66 
                             67 ;;etiqueta para volver al main
                             68 .globl llamada_siguiente
                             69 
                             70 
                             71 .globl _nivel_3
                             72 .globl _nivel_7
                             73 .globl _nivel_12
                             74 .globl _tiles_00
