ASxxxx Assembler V02.00 + NoICE + SDCC mods  (Zilog Z80 / Hitachi HD64180), page 1.
Hexadecimal [16-Bits]



                              1 ;;####################################################################
                              2 ;;# GNU Free Documentation License                                   #
                              3 ;;# Version 1.3, 3 November 2008                                     #
                              4 ;;#                                                                  #
                              5 ;;# Copyright (C) 2021 Lumina                                        #
                              6 ;;# (Paula Garcia Morales, Laura Gil Lopez, Jorge Perez Dominguez)   #
                              7 ;;#                                                                  #
                              8 ;;# Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies     #
                              9 ;;# of this license document, but changing it is not allowed.        #
                             10 ;;####################################################################
                             11 
                             12 
                             13 ;;variables de ancho y alto de render
                             14 .globl screen_height
                             15 .globl screen_width
                             16 
                             17 ;;funciones de render
                             18 .globl render_getNivel_A
                             19 
                             20 ;;mascaras de las entidades
                             21 .globl Physics_masc
                             22 
                             23 .globl Player_masc
                             24 .globl Rock_masc
                             25 .globl Aguila_masc 
                             26 .globl SpiderR_masc
                             27 .globl SpiderL_masc 
                             28 .globl Queso_masc
                             29 
                             30 ;;funciones de entity_manager
                             31 .globl entityman_getEntityArray_IX
                             32 .globl entityman_getNumEntities_A
                             33 .globl entityman_forall_matching
                             34 .globl entityman_set_for_destruction
                             35 .globl change_sprite
                             36 .globl puedo_queso
                             37 
                             38 ;;funciones de render
                             39 .globl scroll_camera
