#include "reloj.h"
// Data created with Img2CPC - (c) Retroworks - 2007-2017
// Tile reloj: 8x8 pixels, 2x8 bytes.
const u8 reloj[2 * 8] = {
	0x30, 0xc0,
	0x73, 0xec,
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	0xf6, 0xfe,
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	0x73, 0xec,
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};

