CPCEMU v2.2 - Der CPC-Emulator für moderne Computersysteme

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Was ist CPCEMU ?

  CPCEMU emuliert einen Amstrad-CPC auf Ihrem Computer. Sie benötigen

  mindestens einen AT 386 mit VGA-Grafik.  Die CPC-ROMs, wie sie mit

  deutschen CPCs ausgeliefert wurden, sind mit dabei.





Schneller Einstieg:

DOS:

  Kopieren Sie das Archiv CPCEMUxx.ZIP in ein Verzeichnis auf Ihrer

  Festplatte und entpacken es durch  'PKUNZIP CPCEMUxx.ZIP' .

  Danach rufen Sie einfach INSTALL.BAT auf. Dann starten Sie

  CPC6128.BAT und können schon einmal "reinschnuppern". 

Linux:

  Kopieren Sie das Archiv cpcemu-linux-arm-2.x.tar.gz in ein Verzeichnis

  auf Ihrer Festplatte und entpacken Sie es durch

  'tar xvzf cpcemu-linux-arm-2.x.tar.gz'. Dann wechseln Sie mit

  'cd cpcemu-2.x' in das Verzeichnis. Mit './cpc6128' können sie

  schon einmal reinschnuppern.

Windows:

  Kopieren Sie das Installationsprogramm cpcemu-win32-x86-2.x.exe in ein

  Verzeichnis auf Ihrer Festplatte und starten Sie es. Wählen Sie ein

  geeignetes Installationsverzeichnis. Mit "CPCemu/CPC6128" im Startmenü

  können Sie schon einmal reinschnuppern.



  Die integrierte On-Line-Hilfe wird mit 'F1' aktiviert. Mit 'F7' und 'T'

  und '1' können Sie die deutsche Tastaturbelegung aktivieren.

  Tiefergehende Erläuterungen können Sie in der umfangreichen

  Dokumentation CPCEMU_D.TXT nachlesen. Keine Bange, sie ist nicht so lang

  wie sie aussieht. Mit Kapitel 6 ist der Anwenderteil zuende.





Neu in v2.2:

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  - Einstellungsoption, um Pfeiltasten als Joystick zu benutzen

  - Hauptmenü für kleine Bildschirme optimiert (Android, iOS)

  - Darstellung im CRT-Monitor-Modus ("Video-Modus=1") verbessert (mit

    besserem Fensterverhalten bei Desktop-Versionen außer Linux)

  - Verbesserte Emulation des HSYNC-Signals ("blacker than black",

    relevant für manche Demos wie Dreamend)

  - Fehler behoben: Verzeichnisfreigabe unter Android, Soundausgabe,

    Poke-Datenbank (Android, iOS)





Neu in v2.1:

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  - Läuft auf auch auf Linux-x86 (32 Bit) und ARM64 (64 Bit)

  - Weitere Eigenschaften von CRTC (Typen 0 und 1) und Gate Array nachgebildet

    (u. a. Verhalten von Register 6 sowie die Farben)

  - Benutzerschnittstelle verbessert: Textgröße unter Android und iOS,

    Drag & Drop von DSK-Dateien unter Windows, MacOS und Linux

  - Die Versionen für Android und iOS akzeptieren DSK- und ZIP-Dateien

    von anderen Anwendungen (z. B. Downloads aus dem Browser)

  - Weitere Eigenschaften des Diskettencontrollers (FDC) nachgebildet

   (Orion Prime in der 4-Disketten-Version wird jetzt korrekt geladen)

  - Diverse Verbesserungen (z. B. Autostart, Grünmonitor, Kassettenrelais)

   



Neu in v2.0:

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  - Läuft auf MacOS, Android, iOS, Linux (x86 und ARM, insbesondere auf

    Raspberry Pi) und Windows

  - Grafik-Engine überholt, bietet jetzt Border, Overscan, dynamische 

    horizontale Synchronisation (noch nicht perfekt), Scan-Doubling und 

	optional eine gewisse CRT-Unschärfe

  - Komplett neue Emulation des CRTC (Grafikchip des CPC), ziemlich genau 

    und auswählbar zwischen den CRTC-Typen 0, 1 und 2 (die meisten Demos 

	laufen wie auf einem echten  CPC)

  - Realistisches Timing der CPU-Instructionen und Interrupts

  - Soundemulation signifikant verbessert, jetzt mit Wiedergabe digitalisierter 

    Sounds (wie Sprachausgabe und Spezialeffekte)

  - Verschiedene beschleunigte Arbeitsmodi ("Turbo", mit und ohne

    CRTC-Synchronisation)

  - Debugger mit optionalem CRTC Single-Stepping neben dem CPC-Bildschirm, 

    einschließlich Fadenkreuz an der aktuellen Position des Elektronenstrahls

  - Grafisches Menü (zusätzlich zu den Funktionstasten)

  - Virtueller On-Screen-Joystick unter Android und iOS

  - Verarbeitung von  ZIP-Archiven ohne externes "unzip"

  - Unterstützung von "SNA"-Snapshot-Dateien in V3

  - Tastaturkonfiguration verbessert, erlaubt leichtere Anpassung

  - Viele kleine Verbesserungen vorgenommen und Fehler behoben



Neu in v1.7:

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  - Tastaturlayout einstell- und in cpcemu.dat konfigurierbar



Neu in v1.6:

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  - Anlagen für ein breiteres Spektrum von Betriebssystemen und CPUs

  - erste Versionen für Linux/x86 und Windows/x86 (ja, es gibt auch

    Windows-Versionen für Non-x86)

  - andere Plattformen sind in Planung (Linux/Alpha, FreeBSD/x86)

  - gesamte Benutzerführung umgesetzt in den Grafikmodus (1 Fenster)

  - ebenso Debugger und andere Eingaben

  - gesamte Grafik- und Soundroutinen neu verfaßt

  - dadurch bessere Multimodedarstellung (ohne Farbenflimmern)

  - gesamter RAM-Zugriff für lineare Adressierung umgebaut

  - Datei- und Verzeichniszugriffe für unixartige OS verallgemeinert

  - Hilfedatei angepaßt und zeichensatzunabhängig

  - außer "descript.ion" wird nun auch "00_index.txt" ausgewertet

  - kleinere Bugfixes

  - leider noch einige Funktionseinschränkungen (Tastaturlayout fest etc.)





Neu in v1.5:

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  - perfekter Soundblaster-Sound von Ulrich Doewich

  - vollständige spanische Dokumentation dank Gerardo Briseno

  - angepaßte französische Dokumentation dank Jean-Pierre Marquet

  - Autostart von BASIC-Programmen aus Disketten-Abbildern

  - 4DOS-Beschreibungen bei der Datei-Auswahl

  - die Online-Hilfe erlaubt jetzt Themen mit Leerzeichen

  - Pfade in Konfigurationen werden jetzt relativ abgespeichert

  - Dateiauswahl: Jetzt bis zu 1500 Einträge (vorher 500)

  - direkte Druckerport-Ansteuerung mit PRINTER=""

  - Datenrate bei CPCTRANS v2.3g setzen

  - SNA2GIF v1.2: benutzerdefinierbare Farbpalette, bessere Autoskalierung

  - CPCPARA v1.2: schnelles Senden abschaltbar (z.B. für Vortex)

  - Poke-Datenbank erweitert

  - einige kleinere Änderungen





Neu in v1.4:

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  - GUS-Soundunterstützung von Ulrich Doewich

  - Online-Hilfe in Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch

  - vollständige französische Dokumentation

  - Unterstützung für 2 Joysticks

  - VESA-Videomodes für hohe Auflösungen

  - Setup-Menü und Konfigurationsdatei überarbeitet

  - Konfigurationen laden und speichern vom Setup-Menü aus

  - verbesserte FDC-Routinen für Fremdformate

  - Erweitertes Disketten-Format

  - Benutzerdefinierbare Farben und Tasten

  - überarbeitetes CPCTRANS (v2.3)

  - neues SNA2GIF (v1.1) zum Kopieren von Bildern aus Snapshots







Neu in v1.3b:

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  - Auf manchen Soundblaster-Karten (<>Pro) war kein Sound mehr zu hören.





Neu in v1.3a:

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  - In der Version v1.3 funktionierte der Z80-Interrupt Modus 2 nicht mehr,

    so daß z.B. Boulder Dash nicht mehr funktionierte.





Neu in v1.3:

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  - Realtime-CPC: In diesem Modus versucht CPCEMU genauso schnell zu sein,

    wie ein echter CPC.

  - die ROMs sind (c) von Amstrad und Locomotive Software

  - französische Dokumentation

  - erweitertes Setup-Menü mit Mausunterstützung

  - Poke-Datenbank zum einfachen "Poken"

  - Disketten-Abbilder mit CPCEMU re-formatieren

  - Disketten-Abbilder mit read-only DOS Attribut einlegen möglich

  - Debug-Menu: 'find' hinzugefügt

  - 'schneller Z80': kann jetzt bei Z80-Befehlen mit Wortzugriff auf 0xffff

    nicht mehr abstürzen

  - paralleler Adapter: neues PCPARA, CPCPARA mit höherer Geschwindigkeit

  - CPCTRANS für 8086 compiliert, damit auf XT einsetzbar

  - usw. ...







  Weitere Informationen finden Sie in der deutschen, englischen,

  französichen oder spanischen Anleitung

    CPCEMU_D.TXT, CPCEMU_E.TXT, CPCEMU_F.TXT bzw. CPCEMU_S.TXT.





Schreiben Sie Ihre Kommentare an:



        Marco Vieth

        Auf dem Ükern 4

        33165 Lichtenau



        oder per E-mail:

          cpcemu@hotmail.com



        oder an:

        Rainer Loritz

        (rainer@loritz.net)



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